Spell
ContinuousStaring Contest
Lượt xem:
3546
Hiệu ứng (VN):
Khi bạn Triệu hồi Đặc biệt một quái thú đến Vùng Extra Monster Zone: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú trong Khu vực quái thú Chính của đối thủ; di chuyển mục tiêu đó đến khu vực của chúng trong cùng cột với quái thú Vùng Extra Monster Zone đó. Khi đối thủ của bạn Triệu hồi Đặc biệt một quái thú đến Vùng Extra Monster Zone: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú trong Khu vực quái thú Chính của mình; di chuyển mục tiêu đó đến khu vực của bạn trong cùng cột với quái thú Vùng Extra Monster Zone đó. Các hiệu ứng này không thể được kích hoạt trong Damage Step.
Hiệu ứng gốc (EN):
When you Special Summon a monster to the Extra Monster Zone: You can target 1 monster in your opponent's Main Monster Zone; move that target to their zone in the same column as that Extra Monster Zone monster. When your opponent Special Summons a monster to the Extra Monster Zone: You can target 1 monster in your Main Monster Zone; move that target to your zone in the same column as that Extra Monster Zone monster. These effects cannot be activated in the Damage Step.
Bản dịch này có đúng không ?
Staring Contest — Đánh giá Hiệu suất
Điểm cuối: 40 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tại sao nó đạt điểm ở đây
Staring Contest là một Lời pháp thuật Liên tục (Continuous Spell) mà nó di chuyển các怪物 trong một cột khi một sự hiện diện (summon) của Extra Monster Zone xảy ra, cho cả hai người chơi. Nó biến việc sử dụng Extra Monster Zone thành một sự phá vỡ bàn cờ mềm (soft board disruption) thay vì là vô hiệu hoá hoặc loại bỏ. ATK và hiệu ứng của nó không mang lại gì; điểm số đến từ cơ chế kích hoạt hẹp (narrow trigger), thiếu lợi thế card (card advantage), và thực tế rằng nó là một vị trí thân thiện với single-copy được sử dụng trong 5 Deck mẫu (sampled decks). Không có bằng chứng combo, nên giá trị chuyển đổi dựa trên suy luận từ hiệu ứng (text inference) alone.
Điểm theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 35 | Năm Deck mẫu chạy nó với trung bình 1.6 bản, nhưng không có dữ liệu tìm kiếm (searcher) hay starter và nó là một Lời pháp thuật Liên tục (Continuous Spell) phải được rút (drawn) (quan sát + suy luận). |
| Combo & Chuyển đổi | 20 | Văn bản chỉ di chuyển một con怪物 vào cùng một cột như một con怪物 Extra Monster Zone; không có bằng chứng combo cho thấy nó xây dựng bàn cờ (được suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 20 | Không có lợi thế card, rút bài (draw) hay tái tạo (recursion) xuất hiện trong hiệu ứng, nên lá bài này gần như cân bằng về tài nguyên (đã được xác minh). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 35 | Nó có thể di chuyển quái thú Main Monster Zone của đối phương khi có sự hiện diện (summon) Extra Monster Zone, đây là sự phá vỡ bàn cờ mềm, tình huống thay vì vô hiệu hoá (đã được xác nhận + suy luận). |
| Lợi ích nguyên liệu | 10 | Nó là Lá bài Pháp thuật (Bài Phép) và không thể dùng làm nguyên liệu, nên chỉ có mức sàn (floor) của bảng tiêu chí (rubric) áp dụng (đã được xác minh). |
| Kiên cường & Linh hoạt | 35 | Lời pháp thuật Liên tục có thể bị phá hủy bởi loại bỏ hậu sân (backrow removal) và hiệu ứng đưa liền với sự hiện diện (summon) Extra Monster Zone, nên nó sống không nhất quán (được suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 70 | Một Lá bài Pháp thuật đơn lẻ không có giới hạn granat (garnet) hay khóa (lock), được chạy từ 1 đến 2 bản qua các archetype (đã quan sát). |
Tính toán
| ## Tính toán Giao diện trọng số: hồ sơ Board breaker / Going-second, không áp dụng dung hợp thứ Cấp (secondary blend) (Lợi ích là nhãn thứ Cấp chỉ). Intrinsic ≈ 39, Deck ≈ 41, Meta = tạm thời (provisional). Thay đổi (modifiers): không có. Công thức cuối: 0.40Intrinsic + 0.60Deck
Điểm mạnh
| ## Điểm mạnh
- Hoạt động trên sự hiện diện (summon) Extra Monster Zone của cả hai người chơi, nên nó có thể phá vỡ bàn cờ trực tiếp của đối phương
- Chạy trung bình 1.6 bản, một vị trí chi phí thấp xuyên suốt 4 archetype
- Rẻ để bao gồm: không có granat, khóa, hay giới hạn tự thân trong hiệu ứng
Yếu điểm
| ## Yếu điểm
- Kích hoạt hẹp (narrow trigger): nó chỉ có ý nghĩa khi một quái thú được được Triệu hồi đặc biệt vào Extra Monster Zone
- Không có lợi thế card, tìm kiếm (search) hay tái tạo (recursion); nó là hiệu ứng vị trí một-cho-một (one-for-one)
- Lời pháp thuật Liên tục dễ bị phá hủy bởi loại bỏ hậu sân (backrow removal) và không còn sống (live) trong bước Hủy (Damage Step)
Chống đòn / điểm nghẽn
| ## Chống đòn / điểm nghẽn
- Loại bỏ hậu sân (backrow removal) hoặc phá hủy Lời pháp thuật/Trap (Spell/Trap destruction) kết thúc hiệu ứng liên tục (được suy luận)
- Deck không sử dụng Extra Monster Zone hiếm khi tạo ra kích hoạt của nó (được suy luận)
Cách sử dụng tối ưu
| ## Cách sử dụng tối ưu Board breaker / Going-second. Deck: S-Force, Ojama, Exodia. Số bản đề xuất: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
| ## Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác nhận: Văn bản lá bài: di chuyển một mục tiêu vào cùng một cột như một quái thú Extra Monster Zone, cho cả hai người chơi; không thể kích hoạt trong bước Hủy (Damage Step); Lời pháp thuật Liên tục không có lợi thế card, tìm kiếm hay tái tạo trong hiệu ứng
- Quan sát được: Xuất hiện trong 5 trong 5 Deck mẫu (tất cả main deck, trung bình 1.6 bản, tối đa 2); Phân bố trên 4 archetype khác nhau (S-Force x2, Ojama, Exodia); Đồng tồn tại 80% với một số đối tác (Saryuja Skull Dread, Underworld Goddess, Terraforming, Knightmare Unicorn, Linkuriboh)
- Được suy luận: Vai trò chính là phá vỡ bàn cờ vị trí (positional disruption) của Extra Monster Zone, vốn là Board breaker hơn là Negation; Khả năng tiếp cận (accessibility) bị giới hạn ở việc phải rút bài (drawn); không có lộ trình tìm kiếm (searcher routes) trong bằng chứng; Sử dụng Deck phù hợp với EMZ shells nhưng không chứng minh lá bài thắng trận đấu
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp: chuyển đổi combo và Scale as_starter/as_material chỉ là suy luận từ hiệu ứng (text-only inference), không có hướng dẫn (guides) được cung Cấp, không có thống kê sử dụng (StatisticsCard): sự tham gia archetype được suy luận từ mẫu 5 Deck chỉ, không có token banlist: giả định 3 bản (không giới hạn)






